今天繼續試著把資料庫丟到RDS上,但繼續改資料格式來讓資料能符合總感覺有點浪費時間,畢竟RDS的postgre版本和本地的不同,就算改好了未來也可能會出現其他問題,於是決定今天先放棄RDS,之後重新製作專案讓遊戲更完整,並研究完確定資料庫的版本後,在本地重建一個和RDS一樣版本的資料庫。
今天試著把靜態網頁設定好,讓人至少能看到靜態網頁,但最後還是沒能成功讓網站在ec2上跑起來,不過感覺快成功了,只要nginx的地址改成ec2的地址後改對應該就可以了,之後改好網頁一次搞定,就不花時間把未完成的網頁放上去了。
心得昨天說了不少,就不說了,補充一下第一天提到的想練習的技術,資料庫改成了Postgre,以及多了nginx,雖然說都有練習到,但感覺還是遠遠不夠,尤其是Rust和TypeScript只有一開始練習到而已,之後會著重在這方面補強。
網頁遊戲
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+--- 前端
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| +--- Quasar Framework
| +--- Vue.js
| +--- JavaScript
| +--- TypeScript
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+--- 後端
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| +--- Rust
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+--- 資料庫
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| +--- postgresql
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+--- 部署
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+--- AWS
+--- Docker
+--- Git版本控制
+--- Nginx
感謝您的觀看,未來做完後會放上來測試。